京西,数字网络新城快速崛起

首都文化大发展系列调查

  网站编辑丁莉莎  来源北京晚报   日期2011-11-21

  提到石景山区,北京人一般都会想到首钢。过去,作为特大型企业的首钢是北京经济的重要支柱产业,同时也是石景山区发展的主要推动力。如今,随着首钢的搬离,亟待转型的石景山找到了文化创意这一新的引擎。

  以北京首钢重型机器厂旧厂址为依托的中国动漫游戏城正在快速崛起,数字娱乐正在成为石景山的现代化标签;在极具工业美感的首钢旧厂区中,2000多家中关村高新技术企业,为石景山打造“中国数字娱乐第一区”的宏图提供了坚实的技术支撑;在石景山落户的网络公司也飞速发展,以中国网页游戏行业的领跑者“趣游”为例,2011年产值将近10亿元。

  五年来,石景山区“产业革命”让文化创意产业比重由原来的不足3%提高到12%。如今,除了文化创意,石景山还致力于在文化休闲领域发展,未来五年将迎来以CRD(首都文化娱乐休闲区)为目标的“全面转型”。石景山游乐园、北京国际雕塑公园、台湾街、首钢篮球馆等娱乐休闲项目聚拢了越来越多的游人······

  动漫游戏城

  钢铁巨人 变形出发

  从玉泉路地铁出来往南,第三个路口向西拐弯,有一条吴家村路。走在这条路上,常常会有穿着蓝色工装的工人与你擦肩而过,没错,这里已经进入到了北京首钢重型机器厂(简称“二通厂”)的地盘。没有轰鸣的噪音,不见往日的烟尘,这个曾经是全国八大重机厂之一的“钢铁巨人”,正在向着“中国动漫游戏城”这一全新身份,变形出发!

  变形 锈迹变成艺术

  没有大门,也没有牌子,一台上世纪七十年代的蒸汽机车头静静地停在二通实验区西北门,这已经成了中国动漫游戏城的地标。

  穿行在园区内,有一种“穿越”的感觉。整个园区仿佛是一个工业时代的“露天博物馆”,到处是红砖砌筑的高大厂房和纵横交错的钢铁连廊,沿途几台刨、铣、数控机床仿佛在向人们诉说着曾经的“铁色记忆”。二通实验区管委会办公室负责人何欢梅告诉记者,“别看这都是些旧厂房、旧机车、旧铁路,但件件记录着首钢的历史。”除了二通厂原本的工业遗迹,管委会还去主厂区淘了不少“宝贝”。“你看,这个260吨的大家伙叫鱼雷罐车,是运输铁水的。我们动用了三辆大吨位拖车,白天拆装,夜里运输,把它从主厂区挪到了这里。”

  正因为有了创意的融入,这些锈迹斑斑的铁疙瘩如今也变得艺术和时尚起来。空旷的小广场摆上两台吊车,就成了摇滚范儿的舞台,动漫嘉年华的演出就在这里热闹上演;50吨的钢包中倒出的不再是滚烫的铁水,而是环保的再生水,仿佛把人带回到火热的生产现场;30多米高的行车上,三道人工瀑布倾泻而下,和渣土堆出的山丘遥相呼应,犹如置身山水之间……奔忙在这样的创意空间,何欢梅觉得工作虽辛苦,但很快乐,“什么是文化创意产业?我觉得就是与众不同的,能够给人带来快乐的!”

 



  

 
 

 

     变形 钢厂变成艺校

  “1985年我就来了首钢,从钳工到材料管理,到大型设备吊装,换过不少工种,一直没离开过。”和钢铁打了二十多年交道的工程师刘小征从没想过,有一天,自己会和文化创意产业扯上关系。而眼下,他正奔走在中国动漫游戏城内,为即将举办的世界漫画大会紧张地筹备着。

  今年1月,首钢举行停产仪式,结束了91年的在京生产钢铁的历史。几乎是同时,正式成立“二通实验区管委会”,全面推进中国动漫游戏城的建设。

  为了让职工尽快适应转型,首钢在内部办了四个培训班,刘小征参加的就是其中的文化创意产业培训班。“当时请了很多名校的教授来给我们讲课,电影、动漫、游戏、设计……无所不包,还组织我们到798等园区参观,学习老厂区改造的经验。”以前连电影院都很少去的刘小征,通过两个月的封闭培训,谈起电影发行来已经头头是道。

  8月初,通过毕业答辩的刘小征和同事们进驻二通厂,开始为占地22万平方米的二通厂西区进行设计、改造。“第一次进厂区吓了一跳,到处都是垃圾山和一人多高的杂草,好像进了原始森林一样。”

  为了赶在“十一”前正式开门迎客,刘小征拿出了首钢人的火热干劲儿,把家也搬到了工地,24小时连轴转,“鞋子走破了两双,手机天天打到爆。”正说着,刘小征的手机响了,“看,余额又不足了。”

  两个月的辛苦没有白费,“十一”期间,首届中国动漫嘉年华热闹开幕,为园区迎来了首批5万多名游客。刘小征也没忘记犒劳自己,用奖金买了一台单反相机,记录下游客的每一张笑脸,也记录下同事们的每一滴汗水。


   变形 车间变成工坊

  “现在我们只是初步改造了园区的环境,下一步更重要的就是招商。”何欢梅带着记者来到由原铸钢清理车间改造而成的“首意工坊”。从外面看,厂房基本没有变化,整洁密实的红砖还是老样子,而内部则被改造成上下4层,每层都用玻璃幕墙隔成大开间。厂房的顶部全部安装了采光板,将自然光引入室内。“这是我们的‘样板间’,可以作为办公场所租给文化创意企业。来我们这里落户,除了可以享受创意空间,还可以享受很多优惠政策。”何欢梅透露,已经有不少企业来参观洽谈,“不过,我们的角色肯定不只是‘房东’,而是希望和这些企业有进一步的合作。”

  在园区的“心脏”位置,另一间旧厂房被改建成了厂史馆。高大的砖结构厂房、气派的蒸汽火车头、锈迹斑斑的机床设备、老职工用过的茶缸子……这里的一切都在记录着二通厂的发展史。

  看到记者进来,一位穿着工装的女孩主动上前讲解。她叫王妍,一个80后的首钢人。2005年走上工作岗位的她,讲起二通厂的历史却如数家珍。“你怎么这么熟悉?”“我是学旅游英语的,就被厂里选中参加了讲解培训。”王妍说,“国庆期间有很多老职工来参观,告诉我不少故事,所以我的讲解词也不断在修改。”和王妍一样,二通厂的很多职工都将在园区找到自己的新岗位。

  “这一代首钢人经历了工业时代,我们的下一代,肯定会有更多的首钢人进入到设计、演艺、文化、服务等行业。”首钢总公司总经理助理陈世杰对此充满自信,在他身后,一台蒸汽火车头正从厂史馆厚重的墙壁中“驶出”,“就像这火车头,首钢正在全速驶入文化创意产业的新轨道。”

  

 

    网页游戏CEO

  中国页游要占世界

  今年刚刚大学毕业的董峥虽然只工作了4个月,但说到自己就职的公司——趣游,22岁的董峥如数家珍,“我们公司是2010年落户到石景山的,一年多的时间里发展成为了国内领先的网页游戏企业。在日本、北美、韩国、南美、马来西亚等地,都有我们的海外分公司。我们公司员工的平均年龄是24岁,就连我们的CEO也是个80后……”

  从小山村里走出的CEO

  80后的CEO会给自己设计一间怎样的办公室?走进位于石景山台湾街斜对面瑞达大厦顶层的趣游公司后,记者想象着和这位CEO见面的场景。这时,一个年轻人从过道边的一个普通工位上站起身。“这是我们玉总。”有人介绍说。眼前这个戴眼镜的小伙子,平头、留着胡茬儿、一身休闲打扮,很难看出他和身边的员工们有多大区别。

  30年前,玉红出生在四川的一个小山村,“爸爸在外务工,妈妈去镇上卖白菜,背过去要几个小时,一大背篓才卖几块钱,就这样供我和弟弟上学。”小时候,玉红就记住了这句话,“知识改变命运”。成绩一直不错的玉红在决定命运的高考时却发挥失常了,与理想中的重点大学失之交臂,“可能正因为没有名校的光环,我才意识到一切都要靠自己去努力。”

  虽然大学专业是物业管理,但玉红却“不务正业”地迷上了互联网。毕业时,22岁的玉红没有找工作,而是开了自己的互联网公司。“一个月公司净利润过百万,曾经是上海青浦区前20名纳税大户。”但两年后,玉红却毅然关闭了这家公司。“我想做的是一份事业,而不是生意。生意就是赚钱,而事业是有使命感和成就感的。”

  2008年底,凭着自己对市场的分析和直觉,玉红用10万元开了一家运营网页游戏的小公司,这个小公司就是趣游的前身。

  园区软环境最有吸引力

  在玉红的带领下,公司发展得很快,建设一个总部基地成为了趣游急需解决的问题。这时,石景山园区主任主动找上了门,这让玉红有点受宠若惊。其实,当时全国有很多城市都向趣游抛来了橄榄枝,有提供资金的,有提供场地的,但玉红最终还是选择了条件并不是最优厚的石景山。“我们缺的不是硬件设施,而是软性环境。举个例子,有了石景山园区的快速通道,我们拿到文网文只需一周时间,而按照正规流程,则需要三四个月。这样的优势对我们吸引力很大。”玉红果断拍板,进驻石景山!

  “我们一直都在创业路上”

  天道酬勤,2010年,趣游仅半年销售额就达到6022万,今年,这个数字预计可能会是10个亿。同时,随着海外分公司的数字在增长,玉红的“全球化战略”已经不再是纸上谈兵,“20年前是日本的单机游戏占领中国市场,10年前是韩国的泡菜游戏侵蚀中国的市场,而现在,该是我们中国的网页游戏向外传递我们民族文化的时候了。”

  “公司做得这么大了,为什么你这个CEO连自己的办公室都没有?”面对记者的提问,玉红的回答是,“从创业开始,一直是这样。我不想被环境麻痹,我得告诉自己和我的团队,我们一直都在创业的路上。”本报记者 李俐 J203

  网游孵化器

  只要创意

  不要学历

  趣游首席顾问官张磊说:“现在公司有100多个90后。北京本部这边700多人,本科学历以上的也就在40%左右。硕士没几个,博士就一个。大量都是大专,甚至还有初中毕业、小学毕业的。不拘一格降人才,只要有创业心态,有创新精神,趣游就是欢迎的。”

  整层的写字楼,除了立柱,几乎没有什么隔断,由东向西放眼望去,一排排的电脑桌、显示器还有坐在椅子里头戴耳机的小青年……初入趣游公司,记者心里一咯噔,不会走错了吧?看起来像个网吧啊。后来才知道,这儿也就会议室是独立间,所有高管都跟员工混坐在一起。

  趣游现在的主要任务是帮助有创意的年轻团队实现他们的网游理想,为什么自己不研发游戏,而去培养别人的团队甚至公司呢?趣游首席顾问官张磊的解释是:“趣游现在的兴趣不是占有多少资源,而是这个行业能产生多少价值。我们不看重眼前的利益与得失,行业的壮大是我们真心实意的理想。网页游戏的忠实玩家现在有8000多万,需要好的产品,而趣游也想签好的产品,但是市场上就是没有。现在全国有几万家的页游公司,多数都是从客户端网游、手机行业转过来的,有激情、有能力,但是如果按照新兴行业发展规律让他们摸爬滚打、大浪淘沙,其实对这个行业的快速发展是不利的。那何不把他们和我们捆在一起呢?”

  趣游办公间外,东西各有一块露台。露台上总有三三两两的员工休息、聊天、晒太阳。对于这种状态,CEO玉红并不在意:“趣游的管理就是强调自我控制能力,要员工自己管自己。”这从趣游对员工学历的要求上可见一斑。

  董峥说,公司正打算装修两边的露台,一边将来会成为篮球场,另一边则是企业荣誉室。他还特意提醒我们,露台观景很棒,向东望可以看到国贸三期和央视新楼。

  远处的CBD,正是趣游诞生的地方。董峥挂在嘴边的一句“顺口溜”,凝练着趣游的发展历程:从CBD到CRD,从6000万到6个亿。

  “这是年初的目标,据说现在不止6个亿了。”董峥笑着做了个更正。

  【记者手记】“创意”的轰鸣

  “从CBD到CRD,从6000万到6个亿。”

  当我踏在趣游的露台上俯瞰北京城时,耳边回响起这句话,隐隐觉得,自己是站在一座发射台上,脚下震感不断,似乎有火箭即将跃出。

  我的脚下没有火箭。

  下面二十余层的写字楼里,是数千个埋头工作的员工,分属于许多不同的企业,从事着游戏、动漫、电子商务等等工作。

  有多少地方,急切地需要并且确实地集聚了这么多的“大脑”?

  他们安静,并不躁动,却让我听到了轰鸣声。正是在他们中间,生发着的一个又一个创意,积累着从6000万到6个亿的力量。

  有多少地方,急切地需要创意并且可以不断用创意创造出价值?

  真是一个好地方。我想,往下的楼层里,一定还有很多玉红这样的年轻人。这个地方还会给他们机会,也会给他们时间,也会得到他们的回赠——“创意”的力量。




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